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Method Pointer

일반 함수도 포인터로 관리할 수 있지만, 클래스 메소드도 포인터로 관리할 수 있다.
타입정의는 기존버전은 typedef로 할 수 있고, C++11부터는 using을 써서 할 수도 있다.

타입정의(C++03): typedef [RETURN_TYPE] ([CLASS_NAME]::*[NEW_TYPE_NAME]) ([PARAMETERS...]) [CV...];
타입정의(C++11): using [NEW_TYPE_NAME] = [RETURN_TYPE] ([CLASSNAME]::*) ([PARAMETERS...]) [CV...];

호출할 때는 반드시 Instance가 필요하며, Instance와 메소드 포인터 사이는 반드시 괄호로 둘러싼다.

호출하기: ([INSTANCE]::*[METHOD_POINTER])([PARAMETERS...]);

예제)

#include <iostream>
using namespace std;

class MyClass
{
public:
    void func1(int i) { cout << __func__ << ": value: " << m_value << " i: " << i << endl; }
    void func2(int i) { cout << __func__ << ": value: " << m_value << " i: " << i << endl; }
    void func3(int i) { cout << __func__ << ": value: " << m_value << " i: " << i << endl; }

public:
    int m_value = 0;
};

// 메소드 포인터 정의
// C++03: typedef [RETURN_TYPE] ([CLASS_NAME]::*[NEW_TYPE_NAME]) ([PARAMETERS...]) [CV...];
// C++11: using [NEW_TYPE_NAME] = [RETURN_TYPE] ([CLASS_NAME]::*) ([PARAMETERS...]) [CV...];
//typedef void (MyClass::*mycls_meth_ptr) (int);
using mycls_meth_ptr = void (MyClass::*) (int);

int
main(int argc, char* argv[])
{
    MyClass cls;
    cls.m_value = 20;

    // "&[CLASS_NAME]::[METHOD_NAME]" 형태로 대입한다.                                                                           
    mycls_meth_ptr ma[] = {&MyClass::func1, &MyClass::func2, &MyClass::func3};
    
    for ( auto& m : ma )
    {   
        // "([INSTANCE].*[METHOD_POINTER])([PARAMETERS...)" 형태로 호출한다.
        // 반드시 INSTANCE와 METHOD_POINTER사이는 괄호로 둘러싼다.
        // METHOD_POINTER 앞에는 별표연산자를 반드시 사용한다. 
        (cls.*m)(cls.m_value ++);
    }
}

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