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북라이트 개조

쪼꼬가 책을 침대나 자동차에서 종종 보곤 하는데, 못하게 해도 듣질 않는다. 딱 내 어렸을 때랑 다르지 않기 때문에 가능하면 밝은 환경을 만들어주고 싶은데, 쉽지 않다. 그래서 다이소에서 책에 끼우는 LED 전등을 하나 샀다. 가격은 1,000원. 이 제품을 사용하다 보니 몇가지 단점이 있다. 윗쪽으로도 빛나는 LED. 고개를 조절하면 되긴 하지만, 직관적이지 않고 눈 아프다. 높은 색온도. LED가 푸른 쪽(6K 정도?)의 하얀색이다. 눈에 그리 편하지 않은 것 같다. 뻑뻑한 스위치. 매우 뻑뻑해서 쪼꼬손가락 힘으로는 어림도 없다. 불가능에 가까운 전지교체. 나열하고 보니 이건 사서는 안 될 제품...은 아니다. 어른이 쓰기에는 괜찮지만, 아이가 쓰기에는 다소 힘든 편이다. 아무튼 개조를 했다. 은박호일로 윗쪽과 앞쪽의 빛을 막았다. 호일로 막아도 플라스틱 몸체를 타고 빛이 새긴 하지만, 전혀 눈이 부시거나 거슬리지 않는다. LED는 웜화이트 3mm짜리 3개를 병렬로 붙였다. 불빛이 눈에 부시지 않고 부드럽다. 저항을 붙일까 생각했는데, 100옴을 붙여도 매우 흐린 불빛이 되어 재꼈다. 스위치나 전지는 다시 쓸까 했지만, 맘에 안 들어 모두 들어냈다. 원래 있던 스위치는 슬라이드 스위치로 교체해서 LED 다리와 바로 연결해서 공간을 줄였다. 스위치 구멍을 따로 팔까 싶었지만, 귀찮아서 원래 스위치를 뗀 자리에 적당히 글루건으로 고정시켰다. 전원은 3.6V 2032 단추 전지를 썼다. 처음에 배터리 홀더를 북라이트 집게 부분에 달고, 전선을 잘 꼬아서 연결할까 생각했는데, 몸체부분 아래에 꽤 많은 부분이 남아 몸체에 직접 달았다. 들춰보면 거슬리지만, 책을 읽을 때는 전혀 보이지 않는 부분이다. 개조하기 전과 비교할 수 있는 것은 없지만, 내 눈에는 확실히 편한 불빛이라 읽는데 무리가 없었다.

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Bash Array, Map 정리

Bash에서 Array, Map에 대한 정리. (매번 찾기 귀찮) 찾아보진 않았지만, Bash에서 Array든 Map이든 동일하게 Map(C++에서 Unordered Map)으로 동작하는 것 같다. 왜냐하면, Array의 Index가 연속하지 않아도 동작한다. 그저 Key가 0 이상의 정수인 Map이랑 비슷하게 동작한다. 예) 1, 2, 3, 9, 10 Array # 생성 declare -a empty_array declare -a ar=(haha hoho baba "long string haha hoho") # 접근 echo "ar[0]=${ar[0]}" echo "all as array=${ar[@]}" # 큰따옴표 안에서 각 원소를 따로따로 전달한다. echo "all as one=${ar[*]}" # 큰따옴표 안에서 각 원소를 문자열 하나로 합쳐 전달한다. echo "indexes=${!ar[@]}" echo "indexes=${!ar[*]}" echo "length=${#ar[@]}" echo "length=${#ar[*]}" echo "last=${ar[-1]}" echo "last=${ar[@]: -1}" # 콜론 뒤에 빈 칸이 꼭 필요하다. 옛 방식 # 현재 상황 declare -p ar #(출력) declare -a ar=([0]="haha" [1]="hoho" [2]="baba" [3]="long string haha hoho") ar[100]=hello # 인덱스를 건너 뛰어도 동작한다. declare -p ar #(출력) declare -a ar=([0]="haha" [1]="hoho" [2]="baba" [3]=&

SQLite에서 파일 크기 줄이기

간단한 개인 프로젝트를 하고 있는데, SQLite DB파일 크기가 매우 커져서 테이블에 필요 없는 레코드를 날렸다. 그런데 날리고도 파일크기가 그대로라서 여기저기 뒤져보니 VACUUM 커맨드를 사용하란다. 사용법은 매우 간단하다. 그저 "VACUUM;"이라고 날려주면 동작한다. (참조: http://sqlite.org/lang_vacuum.html ) 다만, 동작이 매우 느려서 자주 쓸만한 것은 아니다. 실제로 100MB짜리 파일을 7KB로 줄이는데 수 분이 걸렸다. 소스를 봐야겠지만, DB를 EXPORT한 뒤에, 파일을 지우고 다시 IMPORT하는게 아닐까 하는 의구심이 든다. 매번 하기 귀찮으면 "PRAGMA auto_vacuum=1;"를 하면, 새로운 빈 페이지(DELETE나 DROP TABLE 같은...)가 생길 때마다, VACUUM을 실행한다. 다만, SQLite구조 문제로 테이블을 생성하기 전에 미리 날려야하는 안타까움이 있다. (참조: http://sqlite.org/pragma.html#pragma_auto_vacuum )

std::thread에서 클래스 메소드 호출하기

C++11이 나온지 어언 3년... 그동안 GCC도 많이 발전하고 해서, 귀찮은 pthread_* 함수를 쓰는 것보다, 잘 감싼 std::thread를 써보고 있다. 딱히 커다란 장단점은 찾아볼 수 없지만, 콜백 함수 형태에 구애받지 않는다. C++11이 갖는 꽃별천지 언어특성과 표준라이브러리가 만나 그렇게 할 수 있는 것이지만, 자세한 설명은 생략한다... (응?) 보통 일반 함수를 쓸 경우, 아래와 같이 쓸 수 있다. void cb_func1(void) { /* ... */ } void cb_func2(int i) { /* ... */ } void init(void) { std::thread t1(cb_func1); std::thread t2(cb_func1, 10); t1.join(); t2.join(); } 그러면 메소드를 쓰다면...? 메소드 포인터 다음에 객체 포인터를 넣어서 해결할 수 있다. class MyThread { public: MyThread() { m_th = std::thread(&MyThread::proc, this); m_th.detach(); } private: void proc(void) { /* ... */ } private: std::thread m_th; }; 요로코롬 할 수 있다. 물론 밖에서 호출할 때는 "this" 대신에 해당 객체 포인터를 넘겨야 제대로 동작한다.