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스왑 테스트

아래 소스는 필요한 만큼 메모리를 소비해서 아무 글쇠나 누를 때까지 기다려주는 간단한 프로그램이다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int
main(int argc,char** argv)
{
    if (argc < 2)
    {
        printf("bigmem [memory size, MB]\n");
        return 1;
    }

    size_t size = atoi(argv[1]) * 1024 * 1024;
    if ( size <= 0 )
    {
        printf("invalid argument: %s", argv[1]);
        return 1;
    }

    char* ptr = (char*)malloc(size);
    if ( !ptr )
    {
        printf("failed to allocation\n");
        return 1;
    }

    char* ptr2 = ptr;
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        *ptr2 = 0x00;
        ++ptr2;
    }

    printf("press return key to exit.\n");
    fd_set rtest, ts;
    FD_ZERO(&rtest);
    FD_SET(0, &rtest);
    struct timeval tv;
    do
    {
        *(ptr + (rand()%size)) = 0x00;
        ts = rtest;
        memset(&tv, 0x00, sizeof(tv));
        select(FD_SETSIZE, &ts, NULL, NULL, &tv);
        if (FD_ISSET(0, &ts)) break;
        usleep(1);
    } while (true);

    return 0;
}


파일명이 bigmem.cpp라면 아래와 같이 입력하면 실행파일을 퉤!하고 뱉어낸다.
$ make bigmem
일단 bigmem으로 남은 메모리보다 약간 작게 쓰라고하면서 root 권한으로 /proc/vm/swappiness 을 조절하면서 top, vmstat 또는 free로 스왑과 메모리 상관관계를 봤다.

정확한 값을 공개할 수는 없지만, swappiness를 30으로 놓았을 때는 스왑이 점차 증가하였고, 10으로 놓았을 때는 점차 감소하였다.

빠른 응답을 요구하는 서버라서 스왑이 늘면 안 되는데 이것으로 조절하면 어느 정도 해결이 가능할 것으로 본다.

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