기본 콘텐츠로 건너뛰기

virtual destructor in C++

소스
#include <iostream>
using namespace std;

#define SHOWFUN() do { cerr << __PRETTY_FUNCTION__ << endl; } while(false)

class CParent1
{
public:
    explicit CParent1() {SHOWFUN();}
    ~CParent1() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CChild1 : public CParent1
{
public:
    explicit CChild1() {SHOWFUN();}
    ~CChild1() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CParent2
{
public:
    explicit CParent2() {SHOWFUN();}
    virtual ~CParent2() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CChild2 : public CParent2
{
public:
    explicit CChild2() {SHOWFUN();}
    virtual ~CChild2() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CChild3 : public CParent1
{
public:
    explicit CChild3() {SHOWFUN();}
    virtual ~CChild3() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CChild4 : public CParent2
{
public:
    explicit CChild4() {SHOWFUN();}
    ~CChild4() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CGrandChild1 : public CChild1
{
public:
    explicit CGrandChild1() {SHOWFUN();}
    ~CGrandChild1() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

class CGrandChild2 : public CChild2
{
public:
    explicit CGrandChild2() {SHOWFUN();}
    ~CGrandChild2() {SHOWFUN();}
    virtual void doWhat(void) const {SHOWFUN();}
};

template<typename _T>
void
show1(void)
{
    cerr << "-------------------------------------------------------" << endl;
    cerr << "Type: " << typeid(_T).name() << endl;
    _T a;
}

template<typename _T1, typename _T2>
void
show2(void)
{
    cerr << "-------------------------------------------------------" << endl;
    cerr << "Type: " << typeid(_T2).name() << endl;
    _T1* a(new _T2);
    delete a;
}

int
main(int,char**)
{
    show1<CChild1>();
    show1<CChild2>();
    show1<CChild3>();
    show2<CParent1,CChild1>();
    show2<CParent2,CChild2>();
    show2<CParent1,CChild3>();
    show2<CParent2,CChild4>();
    show2<CParent1,CGrandChild1>();
    show2<CParent2,CGrandChild2>();

    return 0;
}

컴파일 및 결과
$g++ -Wall vd.cpp -o vd
vd.cpp:7: warning: ‘class CParent1’ has virtual functions but non-virtual destructor
vd.cpp:15: warning: ‘class CChild1’ has virtual functions but non-virtual destructor
vd.cpp:55: warning: ‘class CGrandChild1’ has virtual functions but non-virtual destructor

$./vd
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild1
CParent1::CParent1()
CChild1::CChild1()
CChild1::~CChild1()
CParent1::~CParent1()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild2
CParent2::CParent2()
CChild2::CChild2()
virtual CChild2::~CChild2()
virtual CParent2::~CParent2()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild3
CParent1::CParent1()
CChild3::CChild3()
virtual CChild3::~CChild3()
CParent1::~CParent1()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild1
CParent1::CParent1()
CChild1::CChild1()
CParent1::~CParent1()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild2
CParent2::CParent2()
CChild2::CChild2()
virtual CChild2::~CChild2()
virtual CParent2::~CParent2()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild3
CParent1::CParent1()
CChild3::CChild3()
CParent1::~CParent1()
-------------------------------------------------------
Type: 7CChild4
CParent2::CParent2()
CChild4::CChild4()
virtual CChild4::~CChild4()
virtual CParent2::~CParent2()
-------------------------------------------------------
Type: 12CGrandChild1
CParent1::CParent1()
CChild1::CChild1()
CGrandChild1::CGrandChild1()
CParent1::~CParent1()
-------------------------------------------------------
Type: 12CGrandChild2
CParent2::CParent2()
CChild2::CChild2()
CGrandChild2::CGrandChild2()
virtual CGrandChild2::~CGrandChild2()
virtual CChild2::~CChild2()
virtual CParent2::~CParent2()

결론
  1. virtual destructor 여부와 관계 없이 pointer를 delete하는 경우가 아니라면 일반 instance에 대해서는 동일한 결과를 내놓는다.
  2. virtual destructor가 아니면 부모 타입 pointer를 delete하는 경우 자식 instance의 destructor를 호출하지 않는다.
  3. 부모에서 한 번 virtual destructor로 정의하면 자식에서 virtual이 아니더라도 그 의미를 받는다. (CChild4)
  4. 요즘 컴파일러는 virtual method가 있는데도 virtual destructor를 정의하지 않았다고 궁시렁거려준다.

Powered by ScribeFire.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

버즈 라이브 배터리 교체

나는 버즈 라이브(SM-R180)가 좋은데, 평가가 별루였는지, 해당 스타일로 버즈를 더 이상 만들지 않고 있다. 아무튼, 오래 쓴 버즈 라이브 배터리가 슬슬 맛이 가기 시작해서, 블로그 를 참조하면서 분해 및 교체를 하였다. (진짜 쉬움) 요로코롬 위아래를 살짝 눌러주면 뚜껑이 벌어진다. 안쪽 플라스틱은 오른쪽은 분홍색, 왼쪽은 회색이다. 리본 케이블 살짝 들어내고, 기판을 떼어내면, 작은 나사가 있다. 나사를 풀고, 플라스틱을 걷어내면, 검은 양면 테이프로 고정된 CR1254 배터리가 보인다. 잘 쑤셔서(?) 꺼낸다. 새로운 CR1254 배터리를 넣는다. 음극이 아래로 가도록 하고, 분해의 역순으로 조립하면 된다. 조립할 때, 아까 풀었던 나사는 잊지 말고 꼭 조여준다. (까먹고 조립해서 다시 뜯고 조립함) 충전도 잘 되고, 소리도 잘 나는거 보면, 조립도 잘 된 것 같다. 이렇게 버즈 라이브의 수명을 강제로 늘렸다. 나중에 본체 배터리도 갈아야겠다.

Windows 에서 절전을 깨우는 장치 찾기

참조:  https://www.reddit.com/r/computer/comments/wquswv/windows_11_pc_wakes_up_every_time_i_move_usb/ powercfg /devicequery wake_armed powercfg /deviceenablewake "[DEVICE]" # $PROFILE function Get-WakeArmedDevices { $devices = powercfg -devicequery wake_armed if ($devices) { $devices | ForEach-Object { $_.Trim() } } else { Write-Host "No devices are currently armed for wake events." } } function Set-EnableWakeOnDevice { param( [string]$deviceName ) sudo powercfg -deviceenablewake $deviceName } function Set-DisableWakeOnDevice { param( [string]$deviceName ) sudo powercfg -devicedisablewake $deviceName }