기본 콘텐츠로 건너뛰기

최근 글

자아 존중감

자아존중감(自我尊重感, 영어: self-esteem)이란 자신이 사랑받을 만한 가치가 있는 소중한 존재이고 어떤 성과를 이루어낼 만한 유능한 사람이라고 믿는 마음이다. 자아존중감이 있는 사람은 정체성을 제대로 확립할 수 있고, 정체성이 제대로 확립된 사람은 자아존중감을 가질 수 있다. 자아존중감은 객관적이고 중립적인 판단이라기보다 주관적인 느낌이다. 자신을 객관화하는 것은 자아존중감을 갖는 첫 단추이다. 간단히 자존감(自尊感)으로도 부른다. 자신 스스로 존중 받을 가치가 있는 존재라고 생각하는 것. 그것을 외적인 장식에 의한 것이 아니라, 현재 자신 그대로의 것을 인정하고 소중히 여길 줄 아는 것.

괜찮으십니까

괜찮으십니까. OOO 대통령이 경제 다 말아 먹는다며, 감기 가지고 괜히 겁준다며, OOO이 뽑아 경제 살려보려고 하던 자영업자 여러분, 괜찮으십니까. 현재 상황이, 여러분이 원하던 것이 맞는지요. https://newsis.com/view/?id=NISX20210715_0001514835

Powershell Symbolic Link

참조: https://superuser.com/questions/1307360/how-do-you-create-a-new-symlink-in-windows-10-using-powershell-not-mklink-exe New-Item -ItemType SymbolicLink -Target "원본파일/디렉토리" -Path "심볼릭이름" 예시 New-Item -ItemType SymbolicLink -Target "G:\내 드라이브\Happy" -Path "D:\Happy"

Powershell Array, Map 정리

Powershell에서 Array, Map에 대한 정리. (매번 찾기 귀찮) 참조: Bash Array, Map 정리 Array 참조:  배열에 대해 알고 싶은 모든 것 # 생성 $empty_array = @() $ar = @("haha", "hoho", "baba", "long string haha hoho") # $ar = "hello", "world, "byebye" # 접근 Write-Output "`$ar[0]=$($ar[0])" Write-Output "all as array=$($ar)" # 기본 Write-Output "all as one=$($ar -join ' ')" # 띄어쓰기를 포함하여 문자열로 합치기 Write-Output "all as one=$(-join $ar)" # 띄어쓰기 없이 문자열로 합치기 Write-Output "length=$($ar.Count)" Write-Output "last=$($ar[-1])" # 현재 상황 Write-Output $ar $ar[-1] = "last" Write-Output $ar # 마지막 원소를 지우고 대입한다. $ar[-2] = "whoami" Write-Output $ar # 마지막-1 원소를 지우고 대입한다. # 추가 $ar += @("blar") $ar += @("keke", "123", "456") $ar += @("long long long string", "another long long long string") Write-Output $ar # Powershell은 Array에 대해 삭제를

Bash 에서 줄 단위로 배열에 대입

Bash에서 여러 줄 데이터를 배열로 대입할 때마다 구글에 물어봤는데, 다시 찾기 귀찮아서 정리... Bash 4.x 이상 # mapfile과 readarray는 정확히 동일한 명령이며, readarray는 mapfile은 별칭(alias)이다. mapfile -t lines <<< ${multiline} # 중간에 띄어 쓰기가 있을 경우, 아래와 같은 형태를 사용한다. mapfile -t files < <(find . -type f) for file in "${files[@]}"; do echo "${file}" done Bash 3.x 이하 IFS=$'\n' read -d '' -r -a lines <<< ${multilines}

이 블로그의 인기 게시물

Bash Array, Map 정리

Bash에서 Array, Map에 대한 정리. (매번 찾기 귀찮) 찾아보진 않았지만, Bash에서 Array든 Map이든 동일하게 Map(C++에서 Unordered Map)으로 동작하는 것 같다. 왜냐하면, Array의 Index가 연속하지 않아도 동작한다. 그저 Key가 0 이상의 정수인 Map이랑 비슷하게 동작한다. 예) 1, 2, 3, 9, 10 Array # 생성 declare -a empty_array declare -a ar=(haha hoho baba "long string haha hoho") # 접근 echo "ar[0]=${ar[0]}" echo "all as array=${ar[@]}" # 큰따옴표 안에서 각 원소를 따로따로 전달한다. echo "all as one=${ar[*]}" # 큰따옴표 안에서 각 원소를 문자열 하나로 합쳐 전달한다. echo "indexes=${!ar[@]}" echo "indexes=${!ar[*]}" echo "length=${#ar[@]}" echo "length=${#ar[*]}" echo "last=${ar[-1]}" echo "last=${ar[@]: -1}" # 콜론 뒤에 빈 칸이 꼭 필요하다. 옛 방식 # 현재 상황 declare -p ar #(출력) declare -a ar=([0]="haha" [1]="hoho" [2]="baba" [3]="long string haha hoho") ar[100]=hello # 인덱스를 건너 뛰어도 동작한다. declare -p ar #(출력) declare -a ar=([0]="haha" [1]="hoho" [2]="baba" [3]=&

SQLite에서 파일 크기 줄이기

간단한 개인 프로젝트를 하고 있는데, SQLite DB파일 크기가 매우 커져서 테이블에 필요 없는 레코드를 날렸다. 그런데 날리고도 파일크기가 그대로라서 여기저기 뒤져보니 VACUUM 커맨드를 사용하란다. 사용법은 매우 간단하다. 그저 "VACUUM;"이라고 날려주면 동작한다. (참조: http://sqlite.org/lang_vacuum.html ) 다만, 동작이 매우 느려서 자주 쓸만한 것은 아니다. 실제로 100MB짜리 파일을 7KB로 줄이는데 수 분이 걸렸다. 소스를 봐야겠지만, DB를 EXPORT한 뒤에, 파일을 지우고 다시 IMPORT하는게 아닐까 하는 의구심이 든다. 매번 하기 귀찮으면 "PRAGMA auto_vacuum=1;"를 하면, 새로운 빈 페이지(DELETE나 DROP TABLE 같은...)가 생길 때마다, VACUUM을 실행한다. 다만, SQLite구조 문제로 테이블을 생성하기 전에 미리 날려야하는 안타까움이 있다. (참조: http://sqlite.org/pragma.html#pragma_auto_vacuum )

std::thread에서 클래스 메소드 호출하기

C++11이 나온지 어언 3년... 그동안 GCC도 많이 발전하고 해서, 귀찮은 pthread_* 함수를 쓰는 것보다, 잘 감싼 std::thread를 써보고 있다. 딱히 커다란 장단점은 찾아볼 수 없지만, 콜백 함수 형태에 구애받지 않는다. C++11이 갖는 꽃별천지 언어특성과 표준라이브러리가 만나 그렇게 할 수 있는 것이지만, 자세한 설명은 생략한다... (응?) 보통 일반 함수를 쓸 경우, 아래와 같이 쓸 수 있다. void cb_func1(void) { /* ... */ } void cb_func2(int i) { /* ... */ } void init(void) { std::thread t1(cb_func1); std::thread t2(cb_func1, 10); t1.join(); t2.join(); } 그러면 메소드를 쓰다면...? 메소드 포인터 다음에 객체 포인터를 넣어서 해결할 수 있다. class MyThread { public: MyThread() { m_th = std::thread(&MyThread::proc, this); m_th.detach(); } private: void proc(void) { /* ... */ } private: std::thread m_th; }; 요로코롬 할 수 있다. 물론 밖에서 호출할 때는 "this" 대신에 해당 객체 포인터를 넘겨야 제대로 동작한다.